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OBTENER PUNTOS A PARTIR DE UNA SUPERFICIE 3D   
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JenleLerenle



Registrado: 26 Jan 2007
Mensajes: 139
Ubicación: Andaluz

MensajePublicado: Tue 20 Feb 2007, 20:34    Asunto: OBTENER PUNTOS A PARTIR DE UNA SUPERFICIE 3D Responder citando

¿Alguien me puede refrescar la memoria y decirme como obtengo los puntos que definen una superficie tridimensional? Dispongo de un *.dwg donde aparece una triangulación en 3D y me gustaria obtener los puntos que definen dicha superficie, trabajo con mdt. Graaacias
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topoedu
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Registrado: 18 Sep 2005
Mensajes: 1854
Ubicación: www.topoedu.es Ing. Civil. Topografo e Informatico

MensajePublicado: Tue 20 Feb 2007, 20:40    Asunto: Responder citando

Si la superficie está en 3D (no es de MDT, y formada por polilíneas) puedes ejecutar el comando:

MDT>Puntos>Convertir>Vértices de polilínea.

Si la superficie es de MDT, también puedes hacer:

MDT>Puntos>Convertir>Vertices de superficie


Si las líneas de superficie no son polilíneas, prueba a convertirlas primero a polilíneas y luego a extraer puntos de ella mediante los comandos mencionados.

Salu2!!

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JenleLerenle



Registrado: 26 Jan 2007
Mensajes: 139
Ubicación: Andaluz

MensajePublicado: Tue 20 Feb 2007, 20:48    Asunto: Responder citando

Gracias por tu ayuda Laughing , una pregunta más ¿el hecho de tener puntos o no influye a la hora de encajar algo en ese modelo digital?
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Gregor.Samsa
Moderador


Registrado: 14 Feb 2007
Mensajes: 4179

MensajePublicado: Wed 21 Feb 2007, 09:36    Asunto: Responder citando

Con MDT no necesitas convertir la triangulación 3d que tienes (líneas o polilíneas) a puntos para poder trabajar.

Ni influye para nada al encajar, lo único que te pueda ser más visaual tener los puntos en pantalla.

Para crear un SUP sin puntos (habiendo dibujado el CONTORNO) en la pantalla principal elige la capa de la triangulación como líneas de ruptura y activa la casilla de Incluir vértices de rotura 3d

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topoedu
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Registrado: 18 Sep 2005
Mensajes: 1854
Ubicación: www.topoedu.es Ing. Civil. Topografo e Informatico

MensajePublicado: Wed 21 Feb 2007, 12:53    Asunto: Responder citando

Gregor.Samsa escribió:
Con MDT no necesitas convertir la triangulación 3d que tienes (líneas o polilíneas) a puntos para poder trabajar...


Obviamente no, pero de esta forma puedes conocer y situar posibles errores que presenten la superficie que te han dado, sobre todo situar.

Salu2!!

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