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Autor Mensaje
redhotxy



Registrado: 09 Jun 2010
Mensajes: 10

MensajePublicado: Tue 02 Nov 2010, 09:04    Asunto: Modelo digital Responder citando

Hola¡¡
os explico un pequeño problema que tengo.
Tengo tomado el levantamiento de los bordes de una carretera que se va a ampliar.
Con estos he creado una superficie y un modelo digital, para mis comprobaciones.
Ahoralo que quiero, es aumentar este modelo digital, hasta los nuevos limites de la carretera, es decir, 4 metros a cada lado del contorno de la superficie existente, para poder realizar las comprobaciones cuando se empiecen a realizar las diferentes capas.
Alquien sabe como puedo, en MDT, dar cota a estas nuevas lineas, que serían copia de los limites anteriores, ya que no lo he conseguido.
Un saludo y gracias
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redhotxy



Registrado: 09 Jun 2010
Mensajes: 10

MensajePublicado: Tue 02 Nov 2010, 09:06    Asunto: Responder citando

Se me habia olvidado, la calzada tiene una pendiente, y quiero ampliar con la misma pendiente hasta la nueva linea de ampliacion.
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topoedu
Moderador


Registrado: 18 Sep 2005
Mensajes: 1840
Ubicación: www.topoedu.es Ing. Civil. Topografo e Informatico

MensajePublicado: Wed 03 Nov 2010, 21:23    Asunto: Responder citando

Lo ideal sería que generar unas líneas de rotura en dicho límite para, posteriormente, generar otras, desplazadas los 4m.

Estas "copias" se pueden desplazar en cota, es decir, puedes decir que su valor sea el de la línea de rotura +- un desnivel (que tú te calculas).

También podrías generar una polilínea 3D (o 2D apoyada en puntos de cota dada) con la forma de ese limite y generar una nueva superficie empleando como líneas de rotura esa polilínea.

Los puntos podrías obtenerlos por "interpolación" empleando puntos que tengas en tu modelo.

Saludos.

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joantopo
Moderador


Registrado: 31 May 2006
Mensajes: 3464
Ubicación: Barcelona-ITT 68XX

MensajePublicado: Wed 03 Nov 2010, 22:56    Asunto: Responder citando

Creo que estaba en el apartado de Líneas de rotura-desplazada paralela.

Lo mejor es que antes coviertas los límites de la calzada existente en 3dpol (convertir a polilíneas 3D), de esta forma, cuando utilizas el apartado de desplazada paralela,seleccionas la opción por polilínea y activas (crear puntos),y dejas como cota=repetir

Si lo haces por puntos es más engorrroso, porque tienes que ir picando punto por punto.

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Yo diria que el "bolsillo" es cartesia.
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