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[MDT] Plataformas en un campo de Golf   
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Autor Mensaje
julia



Registrado: 01 Mar 2007
Mensajes: 4

MensajePublicado: Fri 08 Jun 2007, 12:50    Asunto: Movimiento de tierra campos de golf Responder citando

Hola, he estado leyendo todo lo q habeis puesto. Yo tengo un problema, pero es con el MDT. Estoy con movimientos de tierras de un campo de golf, y todo va bien, hasta el momento en el que subo el diseño a la malla, es aqui donde empieza el problema para mi, ya que, los malditos campos tienen unasnormas muy raras. El problema empieza con que tengo que crear unas plataformas no horizontales, si sabeis algo de golf, son los malditos tees, luego elevar esa plataforma 0.5 y despues darle una inclinacion de un 1%. La inclinación es fácil, pero no hay manera de crear la esplanada y elevarla una cierta distancia, modificando, por supuesto, la triangulacion, superficie..., Un lio vamos.
Podriais ayudarme?
Gracias
jejejjejeje
Si os puedo ayudar yo en algo ya sabeis
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Gregor.Samsa
Moderador


Registrado: 14 Feb 2007
Mensajes: 4179

MensajePublicado: Fri 08 Jun 2007, 14:34    Asunto: Responder citando

Supongo que las plataformas que necesites y puedas deberías crearlas con polilíneas en 3d (con su cota y pendiente) y los montículos quizá por polilíneas-curvas de nivel y generar un modelo de acabado que por último triangulas, pero tocando la triangulación lo veo difícil...

En un parque un poco rarito un compañero lo hizo con un modelo en malla (de 10x10 por ejemplo) y tocando cotas...

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Gregor.Samsa
Moderador


Registrado: 14 Feb 2007
Mensajes: 4179

MensajePublicado: Fri 08 Jun 2007, 16:54    Asunto: Re: Movimiento de tierra campos de golf Responder citando

julia escribió:
luego elevar esa plataforma 0.5 y despues darle una inclinacion de un 1%. La inclinación es fácil, pero no hay manera de crear la esplanada y elevarla una cierta distancia, modificando, por supuesto, la triangulacion, superficie...,


con MDT que es un poco simple he hecho algo parecido, partes de la superficie horizontal +0.50, definida por una polilínea cerrada de cota Za, por el centro de la parcela al lado más largo tiras una 3dpol que tendrá cota Za y en un extremo le cambias a cota Za+1%=Zb, le hace unas desplazadas con MDT-lineas de rotura-desplazad paralela y unes los extremos, te quedará una especie de rectángulo que por una arista tiene cota Za y por la otra Zb y creas una superficie con ese plano inclinado al 1% que debe contener a toda la superficie original con cierta holgura.

Ahora en MDT-puntos-convertir obtienes todos los puntos finales de la polilínea original a cota Za, le das a MDT-puntos-cambiar cota de modelo y los puntos te adquieren la cota que les corresponda según la superficie antes definida.

Por último mdt-lineas-convertir a 3d por coordenadas de puntos y ya tienes la polilínea original a cota de superficie al 1%.

Creo que se puede hacer tamvién pasando de puntos convirtiendo la polilínea cotas de modelo pero me dio más guerra

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